문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania IIDX INFINITAS (문단 편집) === 대한민국 서비스 === 국내 정식 서비스 이전에도 '따스'라는 별칭이 생겼을 만큼 일본 계정을 통해 [[PASELI]]를 결제해서 가정에서 플레이 하는 유저 수가 꽤 있는 편이었다. 이미 2019 [[PlayX4]] 때부터 유니아나 부스에서 인피니타스 목격담이 있었고, [[BMK 2021]] 당시 [[유니아나]]에서 코나스테 게임에 관한 설문을 시행했던 것으로 보아 유니아나가 훨씬 전부터 인피니타스를 눈여겨 보고 있었던 것으로 보인다. 이후 2022년 3월 18일, [[게임물관리위원회]]에서 [[12세 이용가]]로 [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?e15691eafb605c1546f82cc52367366ea6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0|심의가 통과한 것이 확인되었다]].[* 전체이용가인 AC와 달리, 과거 [[beatmania IIDX 16 EMPRESS]] PS2 정발판 심의와 동일하게 받았다.] 이후, 2022년 4월 15일에 [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_StatisticsDetails.aspx?df993f0fdf0df0fb07e3658219a0e233a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0|전체 이용가로 다시 심의를 획득하였음이 확인되었다.]] 이후 5월 18일 유니아나의 한국판 [[코나스테]] 브랜드 USTA(Uniana Amusement Game Station)의 [[https://twitter.com/USTA_Games|트위터 계정]]이 신설되며 서비스 오픈을 확정지었다. 기종별로 전세계 단일 서버를 사용하는 아케이드와 달리 한국판 서버는 기존 일본판 서버와 분리되어 있다. 기존 일본판 유저의 플레이 및 과금 내역은 국내 서비스로 모두 이전이 가능하지만[* 단 구버전만 플레이한 경우에는 신버전을 거쳐야 인계가능] 티켓은 어찌해도 이전이 안 되기 때문에 일괄 지급으로 갈음할 것이라 한다. [[PASELI]]는 긍정 검토했지만 게임을 플레이하고 다시 환급받는 포인트 제도가 [[바다이야기|한국에서는 법적으로 서비스가 불가능하므로]] 일본판과 다른 과금 방법을 준비할 것으로 보인다.[[https://kr.ign.com/beatmania-iidx-infinitas/12146/interview/hangugpan-inpinitaseuneun-jeomca-ilbonpangwa-dalrajil-geos-yuniana-jangyeong-inteobyu|#]] 정식 발매와 함께 전용 [[비트콘]]도 사전 주문을 받을 예정이었으나 반도체 품귀 현상으로 인해 보류되었다고 하며, 자체적으로 생산하는 방안도 검토해 보았지만 이마저도 한계가 있다는 듯. 게임의 한국어화는 충실하게 된 편으로, 아케이드 beatmania IIDX의 한글화 데이터를 그대로 사용했기 때문에 일부 번역이 아쉬운 부분이 있긴 하지만 일본어가 남아있는 부분이 하나도 없을 정도로 한글화가 이루어져 큰 지장 없이 플레이가 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기